Tema do estande foi comida de rua
Atualizado: 13 de Outubro de 2025 às 15:01
A primeira vez de Nigel Lowrie, fundador da Devolver Digital, na Brasil Game Show o deixou "impressionado" com a comunidade brasileira. Ao IGN Brasil, o executivo, que estava à frente de um dos estandes mais carismáticos do evento, explicou como a experiência foi incrementada pela relação com o Brasil — em várias frentes.
Lowrie, que reconhece que a Devolver tem uma posição um tanto quanto prestigiosa por ter "começado relativamente cedo no mercado de jogos independentes". Para ele, grande parte de manter a publicadora atrativa em uma era na qual o ato de publicar um jogo sem auxílio externo é tão convidativo está relacionado com "oferecer o valor necessário aos desenvolvedores para que possam levar o título auma grande audiência".
No Brasil, o estande da publicadora tinha Ball x Pit, Forestrike, Quarantine Zone e Skate Story. De acordo com Lowrie, a empresa tem como objetivo principal destacar jogos que permitem que as pessoas "andem e joguem rapidamente". "Eles querem jogar algo por vinte minutos e seguir em frente [...] Então estamos oferecendo jogos que estão perto do lançamento, que ainda não tenha perdido o valor de ser algo que eles ainda não podem testar em casa".
Como cenário para os jogos, o estande da Devolver representava barracas de feiras de rua; Lowrie disse ter sido uma ideia apresentada pelo assessor, Rodrigo Batelli, e rapidamente acatada pela equipe. "Rodrigo [...] sugeriu comida de rua como visão e soou ótimo, seria bem diferente de todo o restante".
As placas para destacar cada um dos jogos presentes se assemelhavam a cartazes comumente vistos em feiras ou barracas de pastel e continham gírias e expressões bastante brasileiras, o que atraiu também o público que desconhecia a empresa até então.
Ele destacou que, enquanto observava o movimento de São Paulo, percebeu que "não há uma esquina que não seja tocada por humanos. [...] Algo que me chamou a atenção foi Terri Vellman, um desenvolvedor brasileiro com quem trabalhamos várias vezes; ele fez Sludge Life e Sludge Life 2, que são sobre espaços compactos e super denso", disse, explicando que a metrópole paulista lhe passou a mesma sensação.
"Estamos no Brasil porque o valorizamos como mercado, valorizamos os consumidores que aqui estão, as pessoas e a cultura. [...] Não estaríamos em um lugar se não tivéssemos esperança de que contribuiria para nosso valor como parceiro", acrescentou Lowrie sobre a importância de estar presente na feira.
Para ele, o Brasil é um país que "constantemente está no topo das listas de vendas, especialmente no computador". "Eu já fui a conferências que as pessoas estão muito animadas e vestidas [de cosplay], isso acontece em toda feira, mas sinto que aqui há mais casos por pessoa — São Paulo é incrível de observar. É muito legal ver uma parte diferente do mundo".
Outra importante parte de marcar presença ao redor do mundo, para a Devolver, é a intenção de buscar novos investimentos que contribuam com a estratégia de expansão da marca, já tão consolidada na área. "Estamos definitivamente buscandoalgo que [...] tenha uma visão clara e única e divertido de jogar imediatamente. Isso é realmente importante, que seja imediatamente divertido para jogar. O outro lado dão desenvolvedores que tenham visão direcionada e sejam divertidos de trabalhar junto, que sejam colaborativos".
A Brasil Game Show aconteceu entre os dias 9 e 12 de outubro no Distrito Anhembi, em São Paulo, e foi a primeira edição do evento a aderir ao slogan "nova fase", que foi recebido de forma controversa pelo público presente.
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